Tortoise Shell

Webサービスの会社で働くデザイナーが、デザインやライフハックについてゆるく書き連ねるブログです。

2019年に買って良かったもの、始めてよかったもの

執筆意欲が高まったので、2019年のふりかえり記事をいくつも書いています。 2019年のふりかえり(仕事・プライベート・xR編) - Tortoise Shell 2019年に読んで良かった本 - Tortoise Shell 今回は、2019年に買って良かったもの、始めてよかったものをご紹介…

デザインを「狭義」と「広義」で分けることが好きではない話

これは前から書こうと思っていたポエムなんだけど、デザインを「狭義」と「広義」で分けることが、あまり好きではない。 Twitterを見ていると、たまに「狭義のデザイン」「広義のデザイン」という言い方を目にすることがあって、その度にモヤモヤしていた。 …

2019年に読んで良かった本

こんにちは。今年も終わりますね。 先日、2019年のふりかえり(仕事・プライベート・xR編)という記事を書いたばかりですが、それとは別に「読んで良かった本」を紹介したいと思います。 読んだ本はブクログに記録しているのですが、数えてみたら、今年は47…

2019年のふりかえり(仕事・プライベート・xR編)

今日で仕事納めでした。 だいたい年末になると、今年のふりかえりと、来年の目標などをブログに書いたりしています。 しかし、来年の目標なんて立てたところで、どうせその通りにならないことにやっと気がつきました。 というわけで、来年の目標は立てず、20…

最近見たアニメ・遊んだゲーム(2019.10)

ちょっと前からアニメを集中して見られなくなっていたけれど、開発しながら横で流す作戦を試したら、あっという間に消化できるようになってしまった。 というわけで、最近見たアニメや、遊んだゲームについて、メモしておく。 クジラの子らは砂上に歌う www.…

UIデザイナーがコードを書くこと

わたしはエンジニアではないけれど、コードを書いて、何かをつくるのが好きだ。 一時期は、仕事でもフロントのコーディングまで関わっていたが、言われがちなのは「越境している」「デザイナーなのにコードも書くなんて偉い」ということだ。 褒めてもらえる…

デザイナーの給与の上げ方について考える

上司との1on1で、「今後どうやって給料を上げていきましょうか?」という話を、よくしてもらうようになった。 今の会社に入ってもうすぐ3年だけど、1年目はジュニアクラス、2年目はリーダークラスとステップアップし、今はスペシャリストかマネージャーかの…

Slackのtimesチャンネル(分報)について思うこと

IT業界の中で、Slackのtimesチャンネル(分報)を設けているという事例を、ここ数年で聞くようになった。(以下、「times」と表記) timesというのは、ひとことで表すと社内版Twitterで、チャンネルの開設者が好きなことをつぶやく場所である。 人の多いチャ…

デザイナーが「エンジニアのためのマネジメントキャリアパス」を読んでみた

会社の同僚が「エンジニアのためのマネジメントキャリアパス」をおすすめしていて、デザイナーだけど読むことにした。 なぜそう思ったのかというと、普段接しているからか、純粋にエンジニアのキャリアに興味があったからだ。 もちろんそれだけではなく、わ…

市谷聡啓さんの「正しいものを正しくつくる」から考える、スクラムにおけるデザイナーの立ち位置

今の会社に転職して、スクラムチームの中で、デザイナーも動くようになった。 かれこれ2年くらい経ったけれど、ずっとモヤモヤしていたのが、スクラムにおけるデザイナーの立ち位置だった。 わたしの観測範囲の中では、スクラムに関する本を読む限り、デザイ…

新機能リリース時のユーザーコミュニケーションについて

ここ半年くらい、Webサービスの新機能リリースに携わる機会が多かったのだが、ユーザーコミュニケーションの仕方に悩むことがあった。 というのも、新機能をリリースした後は、その機能がどのくらいのインパクトをもたらしたのか効果計測が行われる。 その際…

UXデザイナーの定義と種類について

先日「UXデザイナーって何だろう?」という話をするきっかけがあり、面白かったので考えてみた。 UXという言葉は本当にやっかいで、定義は各社によってバラバラだし、各社どころか個人単位でもバラバラに解釈していたりする。 しかしながら、色々聞いた中で…