Tortoise Shell

Webサービスの会社で働くデザイナーが、デザインやライフハックについてゆるく書き連ねるブログです。

文章がすらすらと書けるようになる!わたしのオススメの5冊

ブログを何年も続けていると、会社でもたまに「文章が上手ですね」「どうしてそんなに早く書けるんですか?」と褒めていただくことが増えてきました。 わたし自身は、そんなに文章が上手いとは思っていないのですが、ブログを続けてきて少しは上達したという…

ARの本質は「現実の文脈を利用すること」ではないか

AR

ブログやTwitterでは、VRの話題を書き込むことが多いですが、最近はARの面白さにも気が付いてきました。 きっかけは、AR的な要素が登場する、ゲームやアニメに触れて視点が変わったことです。 そして、ARの本質は「現実の文脈を利用すること」なのではないか…

Standalone VR Meetup #01 で登壇してきました

先日、DMMの会場で行われた「Standalone VR Meetup #01」というイベントで登壇してきました。 趣旨としては「スタンドアロンVRに関する知見共有や、作成したVRアプリを自慢する」というものでした。 ちょうど半年くらい前から、Oculus Go向けに色々と開発し…

U理論とUIデザイン。あるいは、ユーザー体験のための組織デザインについて

最近、U理論という本を、少しずつ読み進めています。 この本は、元々は組織論やリーダーシップ、自己変革といった文脈で語られることの多い名著です。 しかし、事業会社でデザイナーとして働くわたしとしては、デザインの文脈でも非常に学びのある内容だと思…

iKnow!で英語の勉強を始めてみた

突然ですが、1ヶ月ほど前から、英語の勉強をしています。 ここ半年ぐらい、UnityでVRアプリを開発していて、英語が読めないことが悩みのタネになっていたからです。 VRアプリの開発については、まだまだ日本では人口が少なく、日本語のドキュメントも豊富で…

集中力と反射神経を鍛える、VR色あてゲームを作った(Oculus Go向け)

こんにちは。もうすぐ、Oculus Questが発売されそうですね。 Oculus Goを買ってから、Oculus Riftも買った自分としては、ようやくVRらしい体験がスタンドアロンで実現することがとても楽しみです。 これをきっかけに、2019年は、ますますVRが盛り上がってい…

ジムに通い始めたので、見学に行った感想や、良かったことを書く

今月から、ついにジムに通い始めました。 かれこれ2年くらい、ジムに通いたいと思いつつ行動できていなかったので、感慨深いです。 悩んだ結果、家から一番近いエニタイムフィットネスを選びました。 週2ペースなので、まだ3、4回しか通っていないのですが、…

バレンタインが近いので、VRでユニティちゃんにチョコを渡す練習をした

最近Oculus Riftで遊んでいて、あらためて「Oculus Touchの自由度ってすごい!」と思うようになりました。 そこで自分でも何か試したくなったのですが、もうすぐバレンタインということで、チョコを渡せるコンテンツを作ることにしました。 せっかくなら可愛…

VR空間で3Dモデリングができる!Oculus RiftでGoogleの「Blocks」を使ってみた

VR

Unityで色々作れるようになってくると、今度は自分で3Dモデルも作りたくなってしまいます。 Unityの良いところとして、Unityを含めたエコシステムが非常に充実しており、アセットストアで必要なものはすぐに揃えることができます。 しかし、自分のこだわりや…

2018年に読んだ、面白かった本まとめ

こんにちは。今日で仕事納めでした。 今年も終わるということで、2018年に読んだ、面白かった本をまとめてみます。 ファスト&スロー あなたの意思はどのように決まるか? サピエンス全史 文明の構造と人類の幸福 マッピングエクスペリエンス ウォール街のラ…

Unity製のVRゲームで、初めてOculus Storeに申請して引っかかったポイント

こちらは「Unity #3 Advent Calendar 2018」の、21日目の記事です。 こんにちは、tamuと申します。 先月ぐらいに、初めてUnityでVR向けのゲームを作成しまして、Oculus Storeに申請チャレンジしました。 しかし、何度もリジェクトを食らってしまい、かなりの…

Unity認定試験に合格したので、良かったことと、おすすめの勉強方法をまとめる

先日、Unity認定試験に合格しました。 Unityはゲーム開発におけるメジャーなツールとして知られ、全世界のデベロッパがゲームのみならず、VR/ARコンテンツ、メディアアート、シミュレーションなどのコンテンツ開発に使用しています。 ゲーム開発の現場におい…